中国 BF2模组资源网
打印

OA0.2试玩感受

OA0.2试玩感受

第一张地图有BUG
中国的第一个点12点方向的坡路,bot会卡在那里
bot的进攻路线很乱,中东的主攻方向居然没人守,反之亦然
百米之外的对射更多了

cross在OA第一版的时候就放进去测试过了,bot认路很糟,经常后退进巷子或者转弯
中国似乎是有优势的,可以反抢一个侧点,美军做不到(至少我没看到)
第二版没测试

只玩了一会儿,明晚继续~

TOP

LZ意思是废物般BOT

WOW      7区  黑暗虚空  60级FS       游骑游骑兵  就是本人
哈哈哈,刚刚迷上WOW!

TOP

只是路線吧....

起碼對射BOT挺強的
kAKa

TOP

引用:
原帖由 lvuzhen000 于 2008-8-18 00:13 发表
LZ意思是废物般BOT
是那个地图AI设置得差~~

TOP

那个贾拉拉巴德,本来就对美军有优势~~
而且美军在5局测试中完成了一次反抢点,中东全灭

AM的作用不突出~

TOP

引用:
原帖由 drcnc1020 于 2008-8-18 21:39 发表
那个贾拉拉巴德,本来就对美军有优势~~
而且美军在5局测试中完成了一次反抢点,中东全灭

AM的作用不突出~
对,确实不突出,但在对付载具上,无疑是利器了!
不过远距离相比普通狙击步枪,还是有一定优势的,比如初速比较高一点,还有存速和落点动能。

TOP

建议巷战图和野战图分开设置兵种~

TOP

引用:
原帖由 drcnc1020 于 2008-8-19 08:17 发表
建议巷战图和野战图分开设置兵种~
嗯,这是个值得思考的建议~~

TOP

没图就不顶了

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

第一张地图选老美的时候,
BOT都冲出去了,家里空的,
一会就让中东接管了..

TOP

期待能下到

TOP

恩额....

TOP

现在好了么?

TOP

建议巷战图和野战图分开设置兵种~

TOP

玩了,没有发现问题啊,难道RP?

TOP

不错,谢谢。

TOP

游戏解图呢?????????

TOP